
Derniers tests et previews


CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
Dernières actualités

PowerWash Simulator 2 dévoile son prix dans une vidéo pleine d'humour et de suspense

RUMEUR sur Tales of : le prochain RPG du Remastered Project en fuite, sans surprise

HTC VIVE Eagle : HTC s’attaque aux marché des lunettes connectées et vient titiller Meta

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, une grosse déception pour le mode multijoueur Fox Hunt

image flou
" du doublage francais" mon ami on dit
sinon la demo est bluffante surtout la premiere partie avec une gestuelle tout simplement impressionnante...et la scene de combat bien stressante,c est vraiment l aboutissement de farhenheit donc vraiment hate de le faire en entier...
par contre la deuxieme partie je la trouve un peu flou a l image meme si je sais qu il pleut mais ca fait bien bizarre
sur ce point precis, j'ai pas d'infos helas....
et je suis pas devin a ce point...
soit les textures utilisées dans le jeu originel sont deja de haute qualités et c'est la PS2 qui faisait ce qu'elle pouvait : en ce cas, on peux esperer une amelioration graphique
soit c'est des textures caca a l'origine et Sony ne decidera pas de les ameliorer, et nous sortira un jeu PS2 sur le PSS excactement comme si on mettait une galette PS2 dans une 60Go JAP/US (parceque l' emul euro, c'est tout pourri !) ..
t'facon, faut deja pas se leurrer : trop peu de jeux PS2 acceptent le 16/9 .. du coup, si on joue en plein ecran sur nos HD au jeux 4/3, l'image sera deja deformée
et je te parle meme pas de l'anti aliasing qui ne sert a rien dans le cas de paté de pixels a part donner une "impression de flou" au jeu
comme une galette PS2 en format 576 sur une HD en 1080p emulé via la PS3 : sans AA, ca pique les yeux a MORT, avec AA, ca fatigue la vue...
et je vous parle meme pas des fonctions PS2 qui seront absente (comme dans certains jeux PS1 du store) ou meme de certains bugs a la noix dont on va faire les frais..
d'un autre coté, si on paye, on a des droits !
mais si ca permet effectivement de rejouer a certains titres phares, l'idée est bonne... mais n'esperez pas voir les titres rares ou peu vendus, meme si le jeu est genial .. Sony va pas investir du developpement pour rien, c'est pas des cons non plus....
moi, j'serais pas etonné d'y voir un joli KH2 ou FF-X .. ou pourquoi pas, un gran turismo 4
Merci pour ton explication
J'ai trouvé ceci sous Wikipédia (pas la sacro-sainte vérité, on est d'accord):
1080i est une définition vidéo haute définition de 1 920 × 1 080 pixels en entrelacé, c’est-à-dire que pour chaque trame, il n’y a que la moitié des lignes reçues, soit 540, tout aussi bien en 50 comme 60 Hz. L’image a un rapport 16/9. Le 1080i est notamment utilisée par la télévision et peut être affiché sans perte de qualité par les appareils portant un logotype Full HD.
scuse .. ce que je vais dire, je ne le fais pas mechament : comment tu t'es vautré !
en fait, ces reglages super blanc et complete RGB sont apparus avec les 1eres TV parcequ'en matiere de plasma et LCD, c'etait un peu le flou au niveau des compatibilité d'affichage...
t'en a un qui va accentuer le fond et en fait eclaircir quand c'est clair et noircir normalement
l'autre est la pour gerer les pixels primaires (RGB) d'une maniere differente, un peu "a l'ancienne"
le hic, c'est que sur nos super tv modernes avec leurs contraste dynamiques et autres machins trucs qui ameliorent l'image sans nous demander notre avis (merci philips !) ben ca sert plus vraiment a grand chose.. le mieux etant de tester l'un ou l'autre et de garder celui qui nous plait (ou carrement de ne pas les utiliser...)
moi, perso, sur ma vieille HDrdy, j'utilise le superblanc pour faire un peu peter les couleurs.. mais c'est juste une question de gout, et ca genere des "decrochages" visibles sur les fonds noirs... surtout que j'ai pas un contraste elevé (et oui, c'est ca les vieilles LCD de plus de 4 ans....)
et pour les jeux en 1080p/i, arretez de vous prendre la tete, serieux....
mettez la console en 1080p/i, les jeux prevus pour seront donc en 1080p/i et les autres basculeront en 720p tout seuls, stout
en gros, brut de pomme, 100hz = 100 affichage d'image en 1 seconde .. sachant que la base reste toujours les 24 i/s, ca laisse de la marge
toutefois .. je dis bien toutefois...
ayant eu l'occasion de tester le bel ambilight philips de ma maman (entre autre avec la PS3), je me suis confronté a divers problemes assez epineux sur ces ecrans..
100% etudiés pour afficher la télé, ils ont un gros defaut pour les reste : ils calculent continuellement la meilleur methode pour afficher l'image...
c'est penible... du coup, j'ai enlevé les regalges auto de l'ecran pour tout mettre a la main, mais meme la, ya ce fichu temps de reponse du calculateur qui colle facile 1 a 5 dizieme de seconde de retard entre l'action et l'image...
ca a deja été evoqué.. ca n'a rien a voir avec la vitesse (Hz) de l'ecran, mais bel et bien avec son electronique embarquée .. et ca, ca se devine pas quand on l'achete !
et de plus, un des reglage sensé ameliorer l'image se permettait de calculer les images (on est dans l'ere du numerique les gars...) a sa maniere, ce qui ne correspond pas forcement a la realité (on en fini par regretter les tubes catho !!!)
et donc, tes "films acceleres" que tu associe aux fameux 100hz peuvent tout simplement venir soit d'un mauvais reglage, soit d'un systeme de calcul d'ecran qui ne convient pas a ton cerveau...
et en imagerie, quand on voit un truc acceleré, c'est qu'il tourne au ralenti, et vice versa
je dis ca, mais je sais toujours pas de quoi tu te plaint reellement, mais je pouvais pas laisser blood parler
Voilà pour mettre tout le monde d'accord si vous avez bien entendu des bons yeux, (après c'est plus de mon ressort) quand on regarde la photo en plein écran c'est clair le perso est 100 fois mieux sur xbox avec les écritures et tout, mais quand vous regardez au loin, grille et personnage derrière cette grille, alors sur 360 il y a un gros flou, brouillage et sur ps3 l'arrière plan est beaucoup plus net donc on y perd et gagne des 2 coter, je dirais la xbox gagne au plan rapprocher, mais c'est la ps3 qui gagne sur l'arrière plan...
apres avoir testé la démo sur les deux consoles et sur le meme ecran j affirme une fois de plus que la version xbox est bien largement au dessus de la ps3
image plus net, details plus fin, texture plus zolie, aliasing moin présent, effet visuel meilleur(le flou sur les images est tout simplement du blur)
LA version ps3 c moche, aliasé à mort, des textures totalement inégal des animations moins bien, une prfondeur de champs desastreuse
CEci dit les images etait les même sur l ecran de mon pote pas de différence vraiment visible sur la chaleur des couleurs ou autre donc faudrait rectifier la conclusion de la news
Perso EA me decoi beaucoup je suis fan de la ps3 mais pas fan des editeurs tiers et EA vient encore de me conforter dans mes idées.
D ailleur j ai pas du tout accroché sur la démo au contraire du 1er que j ai acheté
Ps: les jeux ps3 sont beaucoup plus aliasé car moins de ram en stock que la 360 et aussi les dev ne savent pas coder sur des architecture multi core suffit de voir le nombres de jeux qui exploitent nos quad core ou core duo de nos bon vieux pc ...
alors comme je te dis on voit pas les meme images...et tu as remarqué que je suis pas le seul
l image ps3 est plus clair et c est tout car on a mieux travaille les parametres de l image mais on voit que sur le detail ya une tres legere difference en faveur de la crosoft...regarde la derniere photo c est flag sur le sac regarde comme le nom se lit bien mieux...et si tu me dis que c est pas vrai alors...
enfin c est des details biensur ridicules ce qui compte c est que le jeux tourne aussi bien
et puis la play n a pas besoin des jeux dits de seconde zone pour prouver sa puissance on en a suffisament avec les uncharted,killzone et heavy rain...et le dieu gow...
megadrive?et meme pas fan alors de la dreamcast?
Je ne te comprends pas mon gars, que je sois fanboy de la PS3 ou de la Megadrive (je suis plus fan de la 2ème d'ailleurs), je ne peux pas nier que la version PS3 est plus nette, mais plus aliasée.. Il y a comme un effet de brouillard très prononcé sur la version 360